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    一般 | モデリング | 描画 | モデリング画面の表示 | レンダリングの種類 | レンダリングオプション | アニメーション | 特殊効果 | カメラ | 環境 | ライティング | テクスチャー&エフェクト | イメージテクスチャーマップ | マッピング形式 | ファイル取り込み | ファイル保存形式/書き出し形式

    一般

    • OpenGL対応 (Mac)
    • 再利用可能なリソース
    • ビュー画面単位の統計表示
    • フローティングパレット
    • マルチプロセッサ対応(16コア対応)
    • Intelハイパースレッディング対応(24コアまで)
    • モデル全体の統計表示
    • シェイプ情報の書き出し
    • プロジェクト管理
    • パレット管理
    • ヒストリータブによる複数回の取り消し/再実行
    • Adobe CS3/CS4/CS5/CS6/CC/CC2014/CC2015対応
    • 64bitレンダリングサポート
    • レンダリングガンマ補正機能
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    モデリング

    • ポリスプライン SDS(サブディビジョンサーフェイス)
    • Catmull-Clark分割アルゴリズム (三角ポリゴンと四角ポリゴンの混在可能)
    • メルド(メタサーフェイス)
    • ポリゴンメッシュ
    • ポリゴンサブセット
    • ベジェサーフェイス
    • 押し出し
    • 旋回
    • パスに沿った押し出し
    • スゥイープ
    • ブーリアン
    • スキン
    • フィレット
    • シックネス/厚み
    • ミラー
    • リンクミラー
    • ハルサーフェイス
    • デフォームラティス
    • グリッド :表示/非表示、ワールド、カスタマイズ、スナップ
    • ガイド :表示/非表示、カスタマイズ、スナップ
    • グリッドテンプレート
    • 各種単位設定
    • オブジェクトジョイント
    • 複製
    • オブジェクト非表示(常時)
    • オブジェクト非表示(モデリング時)
    • オブジェクト非表示(レンダリング時)
    • オブジェクト編集
    • パス複製
    • スムースメッシュ
    • スナップ (ポイントスナップ)
    • シェイプインスタンス
    • インスタンスプロパティ
    • デシメート(ポリゴン削減)
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    描画

    • 2D ドローイングツール
    • 2D/3D テキスト
    • 3D プリミティブ
    • ベジェペン/ベジェ面
    • グル-プ/グル-プ解除
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    モデリング画面の表示

    • 画面の分割表示
    • マルチビュー
    • カメラビュー
    • スポットライトビュー
    • 奥行きの表現
    • 画像 / ムービーのバックドロップ
    • 特定範囲の拡大表示
    • LiveRay
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    レンダリングの種類

    • フラットシェーディング
    • 陰線消去
    • アウトライン
    • ポイント
    • スムースシェーディング
    • ワイヤーフレーム
    • トゥーン
    • スキャンライン
    • レイトレーシング
    • レイディオシティ
    • Open GL
    • Live 3Dレンダリング
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    レンダリングオプション

    • サスペンドレンダリング
    • 特定範囲のレンダリング
    • 環境のカスタマイズ
    • ハイライト
    • アルファチャンネル
    • 屈折
    • 透明度
    • アンチエイリアシング
    • 反射率
    • バンプ
    • グロー
    • アンチマターエフェクト
    • オーバーサンプリング
    • 拡散
    • シャドウ
    • ソフトシャドウ
    • フォトン
    • 大気環境エフェクト
    • MIPマッピング
    • フィールドレンダリング
    • ステレオスコピック
    • ブラー (透明/反射)
    • サブディバイドオブジェクトのレンダリング複雑度
    • レイヤーレンダリング
    • プレビューシーンリアルタイムレンダリング
    • 適応可能なサーフェイス/シャドウの制御
    • レンダリングガンマ
    • LiveRayレンダリング
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    アニメーション

    • アニメーションプレビュー
    • ベジェパス
    • TCB、スプライン、ナチュラル
    • パス変換
    • 再生/逆再生
    • イベントベース定義
    • あらゆる属性を時間軸で変化可能
    • 階層化表示
    • キーフレーム
    • ライフチェックボックス
    • リニアモーションパス
    • イベント時間調整(現在時間/全て/カスタム)
    • ベロシティグラフ
    • モーションパスの表示
    • スケルトンシステム
    • ジグル
    • パスに沿った移動
    • 姿勢制御
    • 爆発
    • 崩壊
    • モーションキャプチャ(FBX)
    • モーションストップウォッチ
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    特殊効果

    • レンズフレア
    • オーラ
    • コースティクス
    • グローバル大気コントロール
    • グローバル重力コントロール
    • グローバル風コントロール
    • フォウンテンエフェクト(メタボールとシェイプに対応)
    • パーティクルの衝突検知
    • 炎と煙
    • ヘアー
    • ホットスポット
    • ピクシーダスト
    • スクリプトFX
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    カメラ

    • ブーム制御
    • パン制御
    • ドリー制御
    • アーク制御
    • ピッチ制御
    • ヨー制御
    • ロール制御
    • ホストオブジェクト定義
    • タ-ゲットオブジェクト定義
    • 焦点距離
    • ビューアングルの表示
    • パノラマ
    • QTVR
    • オブジェクト追跡のカスタマイズ
    • シャッタースピード
    • ステレオスコピック
    • モーションブラー
    • 被写界深度
    • ライブウィンドウの更新
    • Match Motion/PFHoeカメラの読み込み
    • 球体カメラ
    • 魚眼カメラ
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    環境

    • 大気屈折率
    • 背景
    • 映り込み用背景
    • 大気環境定義
    • 立方体形式背景
    • グローバルライト(複数設定可)
    • 地平線背景
    • 単色背景
    • 球体背景
    • スターフィールド背景
    • 太陽と空背景
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    ライティング

    • ポイントライト
    • スポットライト
    • ディレクショナルライト(無制限)
    • ライトドーム (HDRI)
    • グローサーフェイス
    • ライトへのエフェクト適用
    • ホストオブジェクト
    • 輝度調節
    • レンダリング時のライティング制御
    • ライトターゲット設定
    • アンビエントライト
    • ライトのアニメーション
    • オブジェクトトラッキング
    • 光源マップ
    • 光源マップにムービー適用可能
    • ライトのリアルタイムプレビュー表示(モデリングウィンドウ)
    • ソフトエッジ
    • スポットライトウィンドウ
    • ポイントライトの数無制限
    • スポットライトの数無制限
    • 選択時に照明範囲を表示
    • 露光オーバー時100%以上を無視
    • 露光オーバー時最大100%に調整
    • HDR Light Studio 連携(オプション)
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    テクスチャー&エフェクト

    • Photoshopファイルリンク
    • Illustratorファイルリンク
    • 単色
    • イメージテクスチャー
    • ソリッドテクスチャー
    • フォグ(ボリュームエフェクト)
    • テクスチャーミキシング
    • テクスチャーの配置を視覚的に調整可
    • 各マップチャネルでのイメージ使用
    • 各マップチャネルでのムービー使用
    • ウッド
    • ストーン
    • マーブル
    • レンガ
    • タイル
    • ミスト(ボリュームエフェクト)
    • ヘイズ(ボリュームエフェクト)
    • UVバーナー
    • UV編集機能
    • マップ合成
    • キャンディー
    • コンクリート
    • 腐蝕
    • ディスプレイスメント
    • リップル
    • クラウド(ボリュームエフェクト)
    • 地層
    • 月面
    • 板材
    • シャドウキャッチャー
    • シルク
    • スプライン反射
    • 惑星
    • アニマル
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    イメージテクスチャーマップ

    • 拡散色
    • 拡散率
    • アンビエント
    • グロー
    • 不透明度
    • 屈折率
    • ハイライト色
    • ハイライト
    • 反射率
    • 環境反射率
    • 環境マップ
    • スムースネス
    • 異方性
    • バンプ(ノーマルマップ対応)
    • シャドウ投影マップ
    • ステンシル
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    マッピング形式

    • 円柱
    • デカール
    • UV
    • 平面
    • 球体
    • 立方体
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    ファイル取り込み

    • Strata 3D
    • QuickTimeムービー
    • STL
    • TGA
    • TIFF
    • Photoshop PSD
    • JPEG
    • llustrator/EPS
    • PDF
    • BMP
    • Autodesk 3DStudio
    • Amapi
    • DXF
    • VRML 1.0 / 2.0
    • MiniCAD テキスト
    • OBJ
    • FBX
    • Open EXR
    • Lua スクリプト
    • Collada
    • U3D
    • PNG
    • OpenEXR
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    ファイル保存形式/書き出し形式

    • Strata 3D
    • Adobe Flash (SWF)※イメージベース
    • QuickTimeムービー
    • STL
    • TGA
    • TIFF
    • JPEG
    • BMP
    • Amapi
    • DXF
    • VRML 1.0 / 2.0
    • Photoshop PSD
    • Photoshop 16-bit PSD
    • OBJ
    • Open EXR
    • Collada
    • PNG
    • XMM (Strata Live 3D ネイティブファイル形式)
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